HUD 与灵动岛
HUD 用于在游戏画面上方显示路线或自由探索图层、玩家位置和资源缓存图;灵动岛用于紧凑显示当前用途、提示和状态。自由探索会复用路线导航同款地图框,但隐藏路线节点、路线警告和路段接续提示。
交互
Ctrl + Alt + H:切换灵动岛锁定或点击穿透。- 按住
Alt:临时解锁并拖动灵动岛。 - “软件设置”页可完整配置灵动岛;“开始导航”页右侧也提供整体缩放、地图缩放、边缘黑框透明度和位置重置快捷项。两处使用同一组全局设置并保持同步,导航运行期间仍可调整。
显示坐标
HUD 玩家位置使用原始追踪坐标。路线吸附位置仅用于路线展示,避免资源点和真实位置随路线发生偏移。
路线导航与自由探索统一使用:底图 → 累计涂抹 → 路线或候选路线 → 当前实际轨迹 → 节点与资源点 → 玩家光标。自由探索会隐藏路线相关层。区域涂抹与轨迹记录共用经过防抖的未吸附真实坐标;八种预设颜色和自定义 #RRGGBB 颜色会同步作用于所有地图预览与历史涂抹。
常见现象
- 指针不动但坐标变化:恢复默认刷新间隔并重启追踪,参见算法与参数。
- 灵动岛超出边框:先重置位置;仍存在时提交截图、主题、缩放比例和窗口尺寸。
- 无法拖动:确认灵动岛未处于锁定或点击穿透状态,按住
Alt再拖动。
