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HUD 与灵动岛

HUD 用于在游戏画面上方显示路线、玩家位置、下一节点和资源缓存图;灵动岛用于紧凑显示当前路线、提示和状态。

交互

  • Ctrl + Alt + H:切换灵动岛锁定或点击穿透。
  • 按住 Alt:临时解锁并拖动灵动岛。
  • 设置页可重置灵动岛位置和调整地图缩放、透明度等显示参数。

显示坐标

HUD 玩家位置使用原始追踪坐标。路线吸附位置仅用于路线展示,避免资源点和真实位置随路线发生偏移。

常见现象

  • 指针不动但坐标变化:恢复默认刷新间隔并重启追踪,参见算法与参数
  • 灵动岛超出边框:先重置位置;仍存在时提交截图、主题、缩放比例和窗口尺寸。
  • 无法拖动:确认灵动岛未处于锁定或点击穿透状态,按住 Alt 再拖动。

免费发布,仅供学习交流,禁止用于商业用途